纯情年代打造师:桂正和
在学生时代,为了购买一台属于自己的音响,参加了漫画新人奖比赛,入选手冢奖。1981年在《少年跳跃》,中以《转校生》出道。
他开始发表一些短篇故事,之后的是他首个长篇,在《少年跳跃》上推出《飞翼人》。虽然他不是很满意这作品,但《飞翼人Wingman》的动画化也为他来一些名气。跟著,他继续发表一些短篇及中篇作品(《超机动员Vander》及《Present from Lemon》等),但因不太受欢迎的关系,连载很快便完结了。
在1989年,他发表了一系列的短篇故事,其中包括了一篇名叫《VideoGirl》。接著,桂正和发表了由《VideoGirl》衍生而成的作品《电影少女》。《电影少女》的动漫画也令当时的他成为了最受欢迎的漫画家之一。自此桂正和的画风开始自成一格及偏向写实,而他替动画《Iria Zeiram》作的科幻人物设定,对他的下一个商业化作品《DNA2》有很大的影响。这作品的漂亮角色及科幻元素曾引起大众的注意,但这作品很快便完结,并只出版了5期单行本。及后,他的主要工作转移向15集动画方面。
到1995年,桂正和才继续他的漫画创作,开始了极有Batman风格的作品《Shadow Lady》,令人失望的是,这作品很短,只出版了三本单行本。1997年,桂正和及StudioK2R在《少年Jump》发表了一个爱情故事《I"s》,这作品的受欢迎程度不错,希望这个作品会像《电影少女》一样令他的事页更上一层楼吧!
桂正和是一个Batman迷,在他的作品中常找到蝙蝠侠对他的影响(例如洋太在《电影少女》中看Batman电影、《 I"s》的逸姬做的模型在类似Batman的电影中出现)。 桂正和也是酒井法子的歌迷,他们曾在《电影少女》的大碟中合作歌,桂正和也在唱片内唱了三首歌呢!(第一只碟的第3段—Tomorrow Is Tomorrow、第二只碟的第6段及第10段—Puddle of the Heart及Unseen Dream)他也很喜欢收集运动鞋,他的作品中很多漫画角色也穿著很新款及昂贵的运动鞋呢!Studio K2R其实是他名字的缩写(K=ka 2=tsu R=ra )。他是日本少有的没成为别人助手便一举成名的漫画家。
漫人心语
偶感 待我察觉到时,才发现自己不知为何正在描绘着爱情喜剧,而且是毫无科幻感觉的爱情喜剧。时常有人对我说“你的兴趣、工作和气氛完全不同呢。”确实围绕在我身边的是蝙蝠侠、运动鞋和时钟,根本没有爱情喜剧的元素“爱”的影子。我也几乎不看爱情电影。为什么我会描绘爱情喜剧呢…?也罢,因为我并不讨厌。
正义 在谈论及追求正义的同时,正义其实己成为一件残酷的事,大家总是极力想使隐藏在幕后的真相曝光,然后试图去相信这个真相,这样的过程最使我感兴趣。时间 我并非要以“时间”来作为题材,只是想将时间转换成有形的来表现创意空间,这是我一直执著的重点。
收藏 与其说我是依作品来改变收藏品,倒不如说是我把当时自己感兴趣的东西,延伸到我的作品上面去了。
喜爱 那时候真的很喜欢偶像,而且那时候最热衷于将可爱的女孩子,画在每一件作品上。
创作 我一直无法理解自己为何会画不出自己想画的东西?所以只好把这种情形当作复健运动般地一直画一直画……在那段时间中,画了许多许多的画!
画风 《电影少女》是将可爱的少女塑造成主角所画成的故事,而漫画化的《DNA2》这样差异性极大的题材也画过了,我这个人对画风的自然改变有时自己也无法完全掌握(笑)。
杂志 硬要说有哪些特别喜欢的漫画杂志,还真是想不出来。基本上我除了赠阅的《少年跳跃》之外是不太阅读其他杂志的!看来我真需要重修漫画这门课喽!我真是太不用功了!(笑)
心态 我在创作的时候只是想把当时所觉得有创意、有趣味、而且以从没用过的技法来作为创作的要素,其他方面倒也没有想得太多。况且我好像也没什么特别喜爱的作家……其实有喜爱的作家对我来说可能是比较好的。那会燃起自己努力上进以求齐头并进的斗志和决心。(笑)
喜悦 刚开始在看到自己的作品被制作成LD时,心里真是无限的激动和感动。但感动归感动,激动归激动,LD毕竟与自己的原始漫画作品不太一样。所以那种喜悦的感觉只维持一段时间而己(笑)。
英雄因为是英雄为故事的主题,所以说教的意味也并没有那么地浓厚,而且也不会有那种特别刻板的思想灌输在我身上。
结构 严格来说,也许那是在谈大人与小孩的世界。故事的结构是描写在大人的游戏规则里倍受压迫的小孩子们吧!
动机 我只是一直画,不断的画,一心只想早一点能出版代表自己的作品,脑子里只想着这些。也许就是因为有如此强烈的动机,今天才会成为职业的漫画家吧!
希冀 我好希望深入地观察周遭的人,以及这世界上所有的事物。如果只单凭自己的喜好,以及自己最擅长的画法来画的话,那要让作品深入而发人深省不是件困难事吗?
漫画作品:
《飞翼人》/《Wing Man》
《柠檬》/《Lemon》
《电影少女》/《Video Girl AI》
《影子少女》/《Shadow Lady》
《月光淑女》
《DNA2》
《I"s》
《ZETMAN》
《真之进》
《男人中的女人》/《WOMAN IN THE MAN》
《伊利亚》
《学园部队》
《转校生》
《夏日回忆》
《秋日回忆》
《天翼人》
《Voguman》
《超机动员》
《Pantenon》
《KANA》
《Present from lemon》
《马戏之恋》
《已伤的心》
《Shin-No-Shin》
《爱叶》??<<<《I's》伊织被人用电脑Key了个裸女身体,心口再打格仔,是桂正和笔下女主角最顶级的暴露极限。
桂正和连载近3年,实力大勇之作《I's》,终于画到终结。《I's》口碑虽不及高峰作《电影少女》,但女主角苇月伊织的出「色」程度,简直比过去更「夸」前了一大步。究竟桂正和的漫画是否只有独孤「咸」一味?抑或只是用「色」,去包装他的深「情」一面呢?
?牎禝's》伊织若隐若现的内裤彩页,立体感、纹理、用色,乃经年功力尽出之作,成画界绝学。>>>
《I's》中,没有科幻世界,只讲校园爱情。只是个关于一男三女的爱情故事,四人的日文名字都以I字起头,漫画亦因此而命名。内容离不开暗恋明恋之间的忐忑心情、还有少不免的误会重重。男主角濑户一贵性格拖拖拉拉,偏偏又可以周旋于三个美少女之间,看着他患得患失的心情,实在使不少男读者咬牙切齿。(对于情爱世界的痴缠兜转,桂正和的确是描写得淋漓尽致。)书中不乏少女胴体的特写和性幻想场面,论画功,真是不错,不过意识方面……未够十八岁,一定要有PG家长指引。
<<<《I's》之前的短篇作《M》,半除不脱最诱人。
?牐牴鹫?和在83年初出道画《飞翼人》时,他的编辑曾对他非常不满,原因是嫌《飞翼人》性感场面不够多,更要求他将重点放在女角色身上……结果《飞翼人》成功了,但有几多同「性感」有关,不得而知,但就肯定了以后桂正和作品重「色」的路线。重温桂正和历年画底裤的技巧,更不难了解桂正和在「色」上所下的功夫。
??>>> 最例牌伊织,半身+微侧头+单眼+浅笑+羊毛衫,桂正和贪懒的表现。
回看桂正和出道20年的作品,除了「色」,尚有「情」。曝露少男少女单纯、稚嫩的感情世界,是桂正和每部作品的中心。而最常用的一招(几乎是全用),就是恋爱「长、短打」——两个女主角,一个长发(代表柔情)一个短发(代表活泼),两者共同爱上男主角,用这个感情关系表达,对桂正和来说20年来都万试万灵。
93年《幻影女神》
怕羞纯情的爱美,得到了一盒魔法眼影,一涂便能变身成幻影女神,化成另一性感、大胆的自我——幻影女神,桂正和试图「解放」现今自卑、迷惘的少女,给她们一个幻想空间。
93年《D.N.A.2》
与《幻影女神》相反,是桂正和试图「解放」男读者自卑感的作品,本「呆呆」的男主角可以转身成花花公子、无敌打手,更吸引了来自未来的DNA控制员葵加玲……可惜过分夸张的情节,使《D.N.A.2》「提早」结束。
89年《电影少女》
堪称桂正和的最佳代表作。最後一幕,洋太忍痛了结小爱的生命,解脱小爱的痛苦……对爱情的终极、崇高表达得淋漓尽致,小爱死后奇迹地变成人类的结局,更被列入漫画经典中。
2000年《I's》大结局
??<<<95年《Shadow Lady》超性感心形露股,桂正和愈来愈露得有「型」。
原本对一贵来说是遥不可及的伊织,其实亦对一贵早有意思,但基于女性的矜持、一贵的「婆妈」,令两人感情无法突破……因为伊织进入了闪闪生辉的演艺界,令与一贵的恋情亮起红灯,幸好最后关头,一幕「患难见真情」终令两人大团圆结局。
新作预测:再画《Zetman》!
当《I's》连载时,桂正和在他的画集《4C》内说过,自己希望可以再次画前作《Zetman》那种英雄故事;既然现在长篇爱情故事《I's》完结,再画《Zetman》现在是最佳时机他很喜欢收集运动鞋,他的作品中很多角色都穿著很新款,也很昂贵的运动鞋。
StudioK2R其实是他名字的缩写(K=ka2=tsuR=ra)。
