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[技術理論] 电脑动画技术史上的20个里程碑

本主题由 枫情浪子 于 2008-10-27 21:43 提升



16、极地快车(The Polar Express,2004)
正当《指环王》把电脑制作的“咕噜姆”放进真实的二维世界时,《极地快车》却在创造一个完全由电脑生成的世界,导演罗伯特·泽梅基斯又一次向众人展现了他对于技术与艺术的巧妙平衡的能力。在当年《首映》杂志采访时他承认,使用“动作捕捉技术+虚拟电脑角色”的方式拍片最大的好处是可以完全由导演控制,但同时这也是最大的弊端。不过至少《极地快车》是成功的,这部影片一扫《最终幻想》失利的阴影,在IMAX和普通影院都取得了高额票房。
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17、三百斯巴达勇士(300,2007)
《三百斯巴达勇士》绝对不是传统的战争史诗片,它是一部玩风格的电影,虽然采用的仍然是绿幕和传统的化装术、甚至用到了更古老的背景画绘制,但在CG的帮助下,这些都奇妙的融合在一起,并呈现了一种奇特的艺术效果。《300》是电脑特效提升影片的绝好范例。
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18、贝奥武甫(Beowulf,2007)
据说,罗伯特·泽梅基斯曾想发行两个版本的《贝奥武甫》:为家庭观众准备的PG-13级别版本和为成年人准备的NC-17级别版本。这足以说明我们的电脑动画技术已经达到什么地步了。虽然《贝奥武甫》成本高达1亿5000万美元,但影片的摄制全部在加州Culver City的一个录音棚里完成。另外主演Ray Winstone也不需要为了演“贝奥武甫”去健身,他的六块腹肌只需要电脑动画师在电脑前动动鼠标就能轻而易举的实现了。
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19、极速赛车(Speed Racer,2008)
当人们听说拉瑞和安迪·沃卓斯基——《黑客帝国》导演要拍一部根据60年代日本赛车动画片改编的影片都吃了一惊,因为这样的题材留给他们的创新空间不大。但人们的担心在之后便烟消云散了,因为《极速赛车》将采用一种革命性的“全聚焦镜头”,这种摄影可以让背景与演员都拉到焦点里,从而呈现出一种漫画的风格,听起来是不是很让人期待呢?
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20、神之化身(Avatar,2009)
在2006年客串电视剧《明星伙伴》(Entourage)时,詹姆斯·卡梅隆在剧中曾开玩笑说:假如有一天拍电影不需要演员多好。显然他也是在朝这个方向努力,在2009年的《神之化身》(Avatar)这部耗资近2亿美元的巨片中充斥着大量电脑角色,他们在一个陌生的星球展开一场史诗般的太空战争。值得演员工会欣慰的是,卡梅隆还没完全抛弃演员,萨姆·沃辛顿(Sam Worthington)、佐伊·桑塔纳(Zoe Saldana)、西格妮·韦佛(Sigourney Weaver)、米歇尔·罗德里格兹(Michelle Rodriguez)、乔瓦尼·瑞比西(Giovanni Ribisi)将和电脑角色共同出演影片。
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要顶~~

楼主要顶~~技术给电影带来的变革也要顶~~
确实,现在的电脑特技做得真的非常好!让人看着非常真实的感觉

也很有视觉效果!

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中国的电脑动画技术亟待提高。
电脑动画技术要从娃娃抓起,所以电脑动画是教育部举办的“全国中小学电脑制作活动”中的参赛项目之一。有一部书《电脑动画:边学边做》很有用,全书共分3篇:GIF篇、Flash篇和Cool 3D篇。GIF篇共分2章:第1章 电脑动画入门,第2章 制作GIF动画;Flash篇共分8章(第3-10章):第3章 Flash快速入门,第4章 绘图基础,第5章 制作简单Flash动画,第6章 制作交互式动画,第7章 制作动画对话框和菜单,第8章 为动画添加声音,第9章 动画的输出和制作技巧,第10章 综合实例;Cool 3D篇共分2章(第 11-12章):第11章 Cool 3D快速入门,第12章 制作三维动画。
全书图文并茂,通过实例,由浅入深地进行讲解,所举实例生动、活泼,既贴近中小学生的生活实际,又富有启发性。

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指环王和侏罗纪的特技实在是太震撼咯

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期待最后三个的特效
MOV6碟版的群组40745937

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<最终幻想>不算吗??
记得是第一部完全由特效做出来的电影.

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工业魔光
一往无前

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真不知道再过几年我们看到的会是什么样的电影。。

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电影技术现在越来越强啊,以后可以不要演员了,

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其实我最prefer The Matrix 那个绝对的膜拜啊!

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