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[原创欧美] Zathura:《勇敢者的游戏2》

Zathura:《勇敢者的游戏2》

Zathura, 1995年的Jumanji的同型新作。Jumanji仍旧让我记忆犹新,还记得一部记录短篇讲Jumanji里面电脑特效的制作过程。当时看到那么多电脑特效,大象小猴满屋子乱跑,相当精彩。基于同样的期待,我也想看看Zathura能有什么新花样。另外,看其他电影的时候看到了Zathura的trailer,一个房子漂到了外太空,星际的科幻我都感兴趣。2 ~* S# U) s. Z; _! V- \% z

- m# j2 s6 z# ]' }  F5 D6 @总体说,还是一部小孩片  有惊险,有爆炸,但从头到尾没有一个人受伤,紧张之余,非常适合小孩的心灵接受。实际和星际科幻没啥关系,不过是把游戏放到宇宙的大背景,更容易安排情节设计,例如流星雨,例如宇航员,例如外星怪物Zorgon,例如黑洞。也更容易设计影视特效,例如绚烂的星际场景,例如失重的口水和自行车,例如横冲直闯的机器人。感觉这样的剧本应该不难写,游戏嘛,情节设计上不需要逻辑关系,不管多稀奇古怪,都是游戏所设计,大家全都接受了。合理安排上人物心理变化途径,嗯,齐活。
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没查到Zathura什么意思,买票的时候都不知道怎么念。这还是一个游戏,和Jumanji一样,但没有大人参与,完全是小兄弟两个。爸爸可是著名的Tim Robbins演的,刚开始还期待他有更多的表演,但实际没有他啥戏,甚至连名字都没有,就是Dad。两个小演员,Danny和Walter非常非常了不起,演得简直传神。小Danny是弟弟,把那种蔫坏的尽头演得淋漓尽致。Walter相对成熟多了,眼神里面表现一种从假装成熟到真正长大的味道,佩服,并关注他们今后的演艺生涯。' M* n; b  N) }" t# L+ {9 [/ O
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若干情节不仅仅对小孩有意义,(我甚至怀疑小孩的接受和理解能力),显然对大人更有意义;例如平衡工作和生活的关系;例如在困难条件下团结并坚持的信念;例如对待亲兄弟姐妹的感情。
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是游戏吗?从生到死一场,真能像游戏一样经了却没发生一样,多好。好比丢了东西,我做梦都梦到东西根本没丢,醒了,东西还是丢了,能像做梦一样多好。孩子们向往Zathura或者Jumanji,成了人,也许更是需要吧。* T. W3 ^0 A5 L3 X

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[ 本帖最后由 丫丫怪 于 2007-2-25 02:13 编辑 ]

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不是说很烂么,还没有看

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烂,要多烂就有多烂。

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没意思。

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